Pavilionul României la Bienala de Arhitectură de la Veneția 2016, desfășurată între 28 mai  și 27 noiembrie 2016,  găzduiește Selfie Automaton, o expoziţie sub  forma unui spectacol predefinit, cu marionete automatizate, scenarii blocate, și un rol liber, rezervat vizitatorului.

Proiectul este semnat de Tiberiu Bucșa, Gál Orsolya, Stathis Markopoulos, Adrian  Aramă,  Oana Matei și Andrei Durloi si constă în 7 automate mecanice, formate din 42 de marionete – 38 umane și 5 animale fantastice. Trei automate vor fi plasate în Pavilionul României din Gardini della Biennale, trei în Noua Galerie a Institutului Român de Cultură și Cercetare Umanistică de la Veneţia, și un teatru mobil care va promova expoziţia în spaţiul public.

Caricaturi umane, animale fantastice, ouă  de aur și cutiuţe muzicale sunt asamblate în scene predefinite care plasează vizitatorul pe scenă, în diferite ipostaze, în maestru păpușar și marionetă în același timp. Autorii propun, astfel, un portret generic al relaţiilor sociale, stereotipurilor și dorinţelor, descompus în fragmente, pentru afi rea- samblate de imaginaţia utilizatorului, într-un autoportret introspectiv. Marionetele devin personaje principale dar  sunt private de libertăţile din lumea spectacolului, unde pot  sfida  legile gravitaţiei sau  pot  deveni „conștiente”. În extremă tragică, își pot  recunoaște firele care le leagă și se pot  elibera.

Prin Selfie Automaton se propune însă un scenariu contrar. Deși alcătuite cu articulaţii care le permit „libertatea de mișcare”, marionetele sunt lipsite de corzi și literalmente fixate în cuie, într-un mecanism care le permite o singură mișcare, și aceea predefinită. Iar vizitatorul nu face excepţie. Poziţionat ca parte a mecanismului, acesta are o singură opţiune: sa-i asigure funcţionarea prin propria sa acţiune, repetitivă.

Astfel, stereotipul confortabil al manipulatului și manipulatorului – care ne plasează acţiunile la capătul unei corzi, drept consecinţe, este înlocuit cu un sistem de opţiuni blocate. Vizitatorul devine obiect fără opţiuni, balerină uriașă la o masă de banchet, victimă  a unei comisii  oarecare, sau cerșetor de dorinţe.

Scenele devin posibile prin mânere și pedale, acţionate de utilizator. Un sistem aparent de roţi dinţate transmite mișcarea mecanismelor: o bicicletă pune în mișcare o horă,un ceaun generează un „festin”, o manivelă trezește o comisie, alta  învârte un pește de aur, sau  o pasăre în zbor – prizonieră în afara cuștii sale. Proiectul Selfie Automaton propune oreflecţie asupra caracterelor și acţiunilor blocate în automatisme, dar  și o temă deschisă, cea a tiparelor predefinite: există ele cu adevărat, facem parte din ele, suntem victimele lor, sau  cei care le generează?

sursă foto